文字稿 | .bit X HuntingNFT 空投计划 AMA 回顾
2 月 9 日,HuntingNFT 在 .bit 举办了首场中文 AMA,并透露了项目下一步计划以及 $HNFT 细节,以下是 AMA 文字稿。
Q1:请介绍一下你的团队
Hi,大家好,我叫Kristen,来自 Nervos 社区。
2021 年夏天,Nervos 推出了 L1 mNFT 标准,Godwoken,UniPass,Yokaiswap 等更多的基础设施也在陆续成熟。我和几个小伙伴非常希望在 Nervos 上做一些有意思的事情,于是共同在社区发起了一项 GameFi 的提议,并迅速得到了其他区里工程师小伙伴的响应,组建了项目团队并开始推进项目。
团队初创的核心成员几乎都是来自 Nervos 社区粉丝,在对大家的技术能力进行了综合判断后,我们共同决定做一款基于 Nervos 的基础设施和 mNFT 的GameFi 产品。
Q2:可以介绍下这个项目吗?
HuntingNFT 是由 Nervos 全球社区志愿者发起的一个 GameFi 原创项目,旨在通过组合 Nervos 生态中 UniPass、mNFT 、YokaiSwap 等基础设施,结合团队原创游戏化设计,不断探索,创造更多基于 Nervos 公链及跨链 GameFi 玩法与价值。
在 HuntingNFT 世界观是基于一个叫怀特岛的地方,游戏的主角是是一只常年守护怀特岛的威尔士龙,当然有人也愿意叫他「怀特肥龙」。游戏参与者可以通过战斗获得龙鳞装备,并召唤怀特肥龙开启驻守、献祭等 GameFi 玩法,在之后的版本中,我们也策划了更多的 PVE、PVP 玩法,让用户持续获得更好的 Web3 游戏体验以及游戏奖励。
经过 v1.5 的 Beta 测试,一个月内推特的粉丝数量增长到了 20K,Discord 社区也增加至13K,其中很少有大部分用户是其他链上迁移过来的新用户。这也让我们可以更有信心向 .bit 社区社区推广 HuntingNFT。
目前项目 V1.5 版本还运行在 Nervos L1,在我们的计划中,V2.0 版本将迁移至 Godwoken,支持小狐狸登陆。
Q3: 市面上有很多 NFT 游戏。是什么让 HuntingNFT 与众不同?
这是一个很好的问题。我觉得:第一是 NFT 价值,NFT通常是GameFi内的主要生产型资产,例如Farmers World 的电锯、Axie Infinity 里的宠物,通常以 P2E、流通交易作为主要的特性。但随着熊市的到来,除了一些蓝筹 NFT 资产外,其他绝大部分NFT资产基本失去流动性与价值,用户无法将其变现、游戏官方也没有任何回购的动力。
我们认为游戏中的 NFT 必须同时有收藏价值、使用价值、交易价值以保持 NFT 价值的平衡以及稳定,因此我们花了很长一段时间来设计经济模型、游戏玩法,装备设计、IP设计等,以便让用户在参与游戏后获得的NFT可以同时具备以上三个价值。
第二是我们玩法的创新,为了保证用户持有的 NFT 的流通性和独特性,我们设计了十套共 50件不同的怀特肥龙装备,并具备不同的掉落概率、属性、触发技能等。
HuntingNFT 游戏本身建立了一个比较有建设性的机制,玩家在战斗过程中可以获得不同类型的装备类NFT,在成功 MINT 怀特肥龙 NFT 后,可以选择以驻守、献祭等 P2E 的玩法来获得收益。如果游戏中获取了一些稀有的装备类 NFT 资产,除了能给怀特肥龙NFT带来属性加成外,还能将装备寄存在二级市场溢价销售,这期间对游戏内 NFT 资产产生了流通、收益的价值。
Q4: 游戏的经济模式大概是什么样的?
HuntingNFT 游戏中存在大量的游戏内消费行为,比如早期的购买龙鳞 NFT、盲盒等等,而这些生态价值增量,并不会作为游戏团队的收入。玩家从获取装备NFT 到献祭怀特肥龙,所产生的全周期价值,都将用于反哺生态发展以及 HuntingNFT(生态通证、P2E激励) 二级市场发展,以保证生态价值的正循环,经济模型的长期有效性。
用户在 HuntingNFT 中可以通过多种游戏场景中获得游戏收益的过程中,会损失自己参与战斗的龙鳞NFT,装备 NFT,经济模式会让任何一个游戏过程中产生的 NFT 具备一定价值和退出机制,这样可以避免 NFT 和 Token 的价值进入死亡螺旋。
HuntingNFT 在整体的游戏运营过程中,所有的 NFT 销毁收入、销售收入等在支出运营成本后,将全部转入交易机器人地址,通过交易机器人在 YokaiSwap 兑换为 $HNFT 并奖励给游戏参与者。
这是游戏的经济模型的底层逻辑,我们将所有 NFT 铸造以及游戏中的 NFT 销毁收入反哺给了游戏生态。目前其他链的大部分头部 GameFi 项目所获得的收益都没有拿出来反哺游戏生态,这也就导致了游戏价值无法锚定的问题。
Q5:用户在玩游戏的过程中可以获得哪些回报?
刚才的发言可能提过一部分,这里我想详细讲述一下游戏中用户可以参与获得收益玩法会有哪些方式。在马上上线的 V2.0 版本中,用户可以选择四种方式获得收益。
第一种是驻守收益,在游戏的战争大厅中参与战斗胜利后,可以获得一件随机掉落的龙鳞装备,在得到"头盔、宝剑、盾牌、翅膀、胸甲”五件装备后可以前往召唤大厅召唤出属于自己的怀特肥龙,这相当于是进入游戏的门槛,在这之后用户可以选择驻守玩法,游戏每日获得的收益将全部奖励给选择驻守的用户。
第二种是献祭收益,用户可以随时选择将怀特肥龙NFT献祭,也就相当于官方回购销毁,用户可以与其他当日选择献祭用户平分献祭回购奖励。这个玩法上的创新,给予了每个怀特肥龙一个场内价格基准,同时也和驻守玩法共同起到的收益自动调节的作用。当用户觉得驻守的收益无法满足自己时,可以选择进行献祭,一次性获得收益。
第三种是溢价收益,当用户获得随机掉落的装备为一件较为稀有的 NFT 时,可以选择在 YokaiDojo 的 NFT 市场溢价销售,以满足其他玩家对套装需求。
第四种是DeFi,Token 中 58% 用于生态奖励,用户可以将获得的 $HNFT 存在 YokaiSwap 平台获取很高的挖矿收益,如果用户没有进行双币挖矿的需求,也可以进行单币质押挖矿。
在未来的游戏模式设计中,我们会引入更多的通证销毁机制以及更多玩法,让用户享受多种类型的 GameFi 的游戏乐趣。
Q6:项目之前有过私募或机构的投资吗,是否会有 1L0 举行?
为了保证项目初期参与者的公平性,以及游戏经济模型的平衡,我们不会在举行,也没有过任何私募的行为,之前我们接受过一笔 Nervos Grant 奖励,这笔经费用于支出设计、服务器等费用。
在项目推进的这段时间里,也有很多投资机构主动与我们接触,但因为我们是社区项目,并不想让项目的Token 被早期财务投资者获得,这样的话对其他真正参与游戏的玩家是不公平的,所以一直没有接受投资。
同时在这里也可以向大家说明,我们 TGE 的数量占总体份额的 2%,所有 Token将空投给在 V2.0 上线前的游戏参与者。其中 600 万用于奖励 Best tester,另外 1400 万需要用户使用主网铸造的 Wrigh Dragon NFT 进行兑换。
Q7:用于换取空投的怀特肥龙 NFT 计划怎么处理?获得 CKB 怎么处理?
项目下一个阶段将举行 V1.5 MINT 大赛,用户可以使用大赛中铸造的怀特肥龙兑换空投份额。项目在这期间所有销毁 NFT 所获得的 CKB 将在 YokaiSwap 平台给 $HNFT/$CKB 交易对提供初始流动性。剩余部分将会支付开发成本、三方服务、动效设计费用等。
同时我们可以注意到,目前在 YokaiSwap 的交易模式下,原始流动的注入比例决定了项目的初始市值,Mint 大赛中如果有过多的怀特肥龙数量兑换空投份额可能会导致项目初始的市值过高,从而影响用户所获得空投的实际价值。
所以 V1.5MINT大赛阶段可能不会持续太长时间,在这个过程中会根据链上数据随时宣布兑换数量的硬顶,完成后将关闭兑换窗口,并开始发布V2.0版本。
Q8:HuntingNFT路线图是怎样的,试图在这一阶段启动项目,你认为气氛是否足够好?
Road map具体信息可以查看官网:https://huntingnft.cc/web
在这里简单介绍一下:
2023 Q1 HuntingNFT V2.0正式上线,开启驻守、献祭玩法。社区推出空投兑换活动,玩家可前往YokaiSwap 参与交易、挖矿和质押。
2023 Q2 经济模型稳定运行,迭代优化游戏交互,开放多维P2E游戏模式。
2023年Q4-2024年Q2 HuntingNFT莱特岛模式上线,开放Island Landing、The Loot Night、Unite Garrison等全新PVP、PVE游戏模式。
我们并没有选择特定的时间去launch V1.5,大家可以看到我们两年前就开始推进项目了,因为我们是Nervos 社区的自组织,并没有雇佣外部的开发资源,只是持续的开发推进,在游戏具备可用性后再推向市场。
Q9: HuntingNFT 在游戏和生态系统中的用途是什么?如果我是 NFT 所有者,我可以获得被动收入吗?
HuntingNFT 游戏本身建立了一个比较有建设性的机制,玩家在战斗过程中可以获得不同类型的装备类NFT,在成功召唤怀特肥龙NFT后,可以选择以驻守、献祭等P2E的玩法来获得收益,同时游戏中的战斗、献祭、召唤怀特肥龙的场景也是在不断销毁游戏内NFT并重新向游戏生态赋能的循环过程,这保证了游戏道具资产的增发和收益可以达到平衡。
HuntingNFT 能够建立上述机制,主要原因在于其具备一个独特的循环经济模型,能够避免游戏内产出的收益所带来的通胀影响,而且可以为怀特肥龙NFT献祭进行刚性兑付,不断激活生态价值,最终通过几种 GameFi 场景自动平衡游戏内 $HNFT 的收益模型。
其中的驻守玩法就是可以持续获得被动收入的一种方式。
Q10: 能简单介绍一下HNFT 代币经济学吗?
我们目前代币总量设置为 10 亿,其中 58% 用于奖励献祭、挖矿、质押,在五年内平均释放,团队持有22% 份额的代币,在三年内平均释放。同时我们还预留了 10% 的 Token 作为游戏生态基金,用于和外部项目、平台进行推广合作中使用。
我们计划的TGE份额是总量的2%,这其中有600000$HNFT 用于发放给 best tester NFT持有者,剩余的 14000000$HNFT 用于空投给游戏阶段3使用怀特肥龙NFT兑换空投份额的用户,当然为了保证我们 Listing 的时候市值不会太高,所以我们也会对怀特肥龙兑换的数量设置硬顶,达到目标数量后将立即结束兑换活动。
因为我们没有以任何方式接受过投资,除了Nervos Grant 的奖励,所以目前没办法计算出来初始价格。不过我认为初始价格与游戏的第二个阶段 V1.5 MINT大赛有密切的关系,用户需要使用 Wright Dragons NFT 兑换官方空投份额,也就意味着完成这个阶段完成后,我们可以有一个大概的市值可以推算出来。
Q11: $HNFT 在 HuntingNFT生态中的作用是怎样的?
$HNFT是我们游戏经济系统的基础,Token 的增发只有两种方式,一种是每日的献祭奖励,一种是交易挖矿的奖励,这也是我们希望引导用户去做的行为。
当然我们在 V2.0 之后的版本中也设计了一些新的场景,比如装备升级、铸造岛屿、交易扣费等,这些都需要支付 $HNFT 才能够参与,我们会根据二级市场情况对这些 Token 进行销毁,或投票来决定其他的使用方式,比如作为和其他社区合作的活动奖励等。
HuntingNFT 能够建立上述机制,主要原因在于其具备一个独特的循环经济模型,能够避免游戏内产出的收益所带来的通胀影响,而且可以为怀特肥龙NFT献祭销毁进行兑付,不断激活生态价值,最终通过献祭、驻守、战斗、召唤等玩法自动平衡游戏内 $HNFT的收益模型。
Q12: 近 80% 的投资者只关注短期的代币价格,而没有了解项目的真正价值。能告诉我们投资者长期持有 HuntingNFT 代币的动机和好处吗?
是的,这个问题非常好。人们总是关心短期价格以及市场的热度,同时每年都会有很多新的热点出来,用户的注意力就会集中在新的项目上。我们并不关心市场上其他的热点,做好游戏的产品和设计,是我们核心关注的点。
在项目整体周期来看,项目成功的 Listing 只是我们的第一步,在下一步我们将会拓展团队开发资源,开发更多的玩法和场景,让项目可以持续为用户提供价值。
Q13:目前游戏是处于什么阶段?在什么时候可以正式Listing?
目前游戏正式Listing之前共有三个阶段,第一个阶段为测试活动,第二个阶段为MINT大赛,第三个阶段空投兑换,可以查看一下官网的游戏旅程指南:https://huntingnft.cc/guide
目前第一批用户已经完成了我们第一阶段测试活动,在这个阶段中共有11.5k独立地址用户参与了游戏,同时有132k个游戏道具被铸造出来,共有835个人获得了这个阶段中”Best tester NFT“的奖励,他们可以持有这个NFT在第三阶段凭借 Best tester身份瓜分6000000 $HNFT token的奖励。
可以前往区块浏览器搜索”HuntingNFT“查看我们测试活动的数据(搜索HuntingNFT):https://ckb-nft-explorer.staging.token.city/
Q14: 用户如何获得项目的 Token?
为了保证项目初期参与者的公平性,以及游戏经济模型的平衡,我们不会举行 1L0、私募等方式提前出售 Token 份额。用户唯一获得项目 Token 份额的方式是参与游戏第二阶段的 V1.5 怀特肥龙 MINT 活动,使用怀特肥龙 NFT 在 V2.0 开启二级市场交易前换取游戏初期空投份额。
我看到已经有 15 人在此次活动中抽奖获得了 4000$HNFT 的奖励。如果你还没有中奖,现在同样有一个机会获得最高 4000$HNFT 的奖励,我们为 .bit 社区组织了一场专属 V1.5 beta test 活动, 完成测试任务后可以获得Best tester NFT奖励。在游戏的阶段3同样可以使用这个 NFT 兑换 4000$HNFT .这个NFT奖励限量 1500 个,目前已经有接近 900 个用户获得,我们也为 .bit 社区争取到了一些名额,但是数量有限。
大家可以前往 Discord 频道,查看参与游戏测试,当然这个阶段活动也很快会结束,并开启下一个阶段的V1.5 MINT大赛。
更多的信息欢迎查看:https://discord.gg/3KwrBFxfJ6#-.bit-community-exclusive-channel
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